Nilai relatif (selisih kekuatan menang, tak memengaruhi skor)0
Bot unggulPlayer unggul
Giliran Player 2
Sembunyikan layar dari Player 1, lalu tekan tombol di bawah untuk melihat kartumu.
Player
×
Bot
Kartu di tanganmu
Kartu Bot yang sudah keluar
Disembunyikan pada tingkat kesulitan ini.
Kartu Player yang sudah keluar
Aturan As — "The Underdog Rule": As selalu menang melawan J, Q, K. Melawan kartu ganjil (3,5,7,9) As bernilai 11 dan menang. Melawan kartu genap (2,4,6,8,10) As bernilai 1 dan kalah. As vs As selalu Seri. Nilai relatif mencatat selisih kekuatan kemenangan tiap ronde untuk gengsi saja — tidak memengaruhi penentuan pemenang.